觀察者模式 (Observer Pattern)
觀察者模式 (Observer Pattern) ,GoF 23種設計模式其一,行為型, 又稱為 publish-subscribe (發佈-訂閱) [註1]、dependants (家眷) 模式, 其定義: Define a one-to-many dependency between ob […]
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IoC/DI : IoC — Inversion of Control,控制反轉 DI — Dependency Injection,依賴注入 IoC,是一種 設計原則: 藉由 『分離組件 (Components) 的設置與使用』,來降低類別或模組之間的耦合度 (i.e. […]